OmniAssistBench:为让助手评测可打分,先牺牲了交互的自由
66.4 分,第一名 Gemini-3-Pro 在这场考试里的总分,及格线划在 60。考试由 OmniAssistBench 出题,它是一个专门评测助手的 benchmark(基准):十一个当下最强的全模态模型戴上耳机,屏幕上播着一段视频,一个真人用户的声音从耳机里传来,一边描述自己的处境,一边等模型带他把事情办成。最强的也只能到这个分数,问题出在模型,还是出在量模型的那把尺子?
66.4 分为什么需要一把新尺子?看模型跌倒的位置就明白了。它们几乎都能看明白画面里在发生什么,却读不懂用户的一个手势、记不住三分钟前定下的目标、拿不准自己该不该开口。这些"以为早就会了"的能力,恰恰是实时助手能不能用的关键。
旧尺子为什么量不出这个分数?先看它怎么出题。它就是业界用来证明助手称职的最顺手办法:让模型看视频、答选择题。Video-MME 是这套办法里 2024 年最有代表性的基准:900 段视频、2700 道封闭多选,时长从 11 秒到 1 小时,覆盖 6 大领域 30 个子类 Video-MME。题目由人工完整看完视频后撰写,模型从四个选项里挑一个,输出和标准答案逐字比对就算过关,不需要任何外部裁判 Video-MME。这套办法本身没有错,它测的是"理解"。可今天要考的主角是 Omni-LLM(全模态大语言模型),指既能看图看视频、也能听懂语音、还能开口回答的模型。过去两年这类模型进展飞快,从能聊、能听,到能实时看着摄像头画面陪你做饭,各家厂商都在宣传自己的"实时陪伴助手"。一个会引导用户的助手,需要的远不止理解。

图注:论文开篇的三种范式对比。左图是传统视频问答,模型答完题,下一段视频原封不动;中图是助手式交互,同一个目标分叉成两条合法回答路线,但评测数据只录了其中一条的后续视频;右图是论文的解法,从视频内容提炼固定流程当先验,要求模型沿这条路线引导用户 OmniAssistBench。
路径矛盾也在逼着 66.4 分换一把新尺子:助手的回答会改变用户下一步做什么,而录好的视频只有一个分支,这正是中图里同一个目标分叉成两条合法路线时的问题。想象你正在修自行车链条,模型让你"先把后轮卸下来",你照做了,接下来镜头里的画面就和模型没说这句话时完全不同。静态数据集一旦生成,就永远装不下"模型的行为反过来改变输入流"这件事。要评一个会引导你的助手,而不是一台答题机,需要的不是更大的题库,而是一套新的评测范式。

图注:Video-MME 的统计总览。左半是 6 大主领域的覆盖(知识、影视、体育、艺术表演、生活记录、多语言),往下细分 30 个子类;右上是短、中、长三档视频时长分布,右下是感知、推理、信息整合三类题型占比 Video-MME。
66.4 分需要一把新尺子,根子在两套基准的答案生成方式。Video-MME 的正确答案在录制时就已定型,与模型说过什么无关。OmniAssistBench 的正确答案取决于前一轮交互走到了哪里。评测对象从"内容理解"换成了"行为引导",这正是范式跳跃的全部含义。看懂视频不等于会当助手,这句话不是修辞,而是评测设计上的一道硬墙。
同一杯咖啡有一百种做法,评测只认一条
先把 66.4 分摆回台面。最扎眼的不是模型看不懂画面:它们几乎都能看明白视频里在发生什么,却读不懂用户的一个手势、记不住三分钟前定下的目标、拿不准自己该不该开口。这些失败为什么连最强的模型也躲不开?要解释它们,先回到旧尺子。所谓旧尺子,就是前面介绍的那套静态视频问答:看视频、答选择题,Video-MME 是它最有代表性的一个 Video-MME。旧尺子解释不了这 66.4 分,因为两道死锁让它连"交互题"都出不出来。
第一道死锁:交互路径发散。同一个目标,达成的方式五花八门。做一杯拿铁,先打奶泡再萃浓缩是对的,先萃浓缩再打奶泡也完全合法,助手选哪条都能帮用户喝上咖啡。可评测数据集要提前录好视频,只能沿一条路线录。模型选了另一条路,数据集里就没有对应的后续画面,它的表现无从比对,分数自然不可比。旧尺子正是这样出题的:正确答案在录制时就已定型,跟模型前一轮说过什么毫无关系,路径选择这种题它天然出不出来。

图注:项目页版的范式对比图。中图里同一个用户目标分叉成两条响应,先做咖啡或先打奶泡,两条都合法,但灰色虚线加红叉标记的那条路径在数据集中没有对应的视频可用 项目页。
红叉就是路径发散问题的具象:模型回答会改变视频流的后续内容,而离线数据集只有一条分支。这正是"静态数据装不下交互"的精确含义,也是旧尺子永远考不到交互决策的底层原因。
第二道死锁:拿什么素材出题。要评测助手,理想的素材是真人对着模型多轮对话、完成任务的录像。OmniAssistBench 在设计时就把一个判断写进前提:真实的人机交互视频非常稀少(论文原文是 rare)OmniAssistBench。最接近的参照是 VITA-1.5。VITA-1.5 用于训练的数据没有任何一项来自真实人机交互视频:11000 小时语音-转写对和 3000 小时文本-语音对,据论文所述分别为内部 ASR 语料与 TTS 生成数据,并非现成的公开语料 VITA-1.5。这里要划清界线:VITA-1.5 只是佐证,不是论据。"素材稀缺"不是从任何一家模型的训练语料里归纳出来的,而是论文在设计时自己写下的前提。旧尺子靠现成视频出题,偏偏这类素材没有现成的可挖,这条路在起点就断了。
两道死锁逼出一个不浪漫的解法。OmniAssistBench 的团队手动筛选"剧情本身决定固定流程"的视频,比如烹饪、手工艺这类必须按步骤进行的操作,从视频内容里反推出标准操作流程,把它当作先验知识写进评测协议,要求所有模型沿同一条路线引导用户 OmniAssistBench。旧尺子出不了的题,只能由新尺子自己来出。
这笔账要摊开看。得的一面:路径固定,模型表现可重复、可打分,评分协议才成立,否则两个模型走了两条不同的路,分数根本没法放进同一张榜。失的一面:评测里交互的开放性被主动砍掉,模型只有"沿这条路走对"和"走错"两种结局,没有"走自己的路"这个选项。为了可比性牺牲交互自由,这是全文第一笔必须记住的账。
数据从哪来:把互联网视频逆向改造成多轮交互
判定一个助手合不合格,前提是有一个"正确的样子"可以对照,所以要先造答案,再造题目。正常的造数据流程是:录人机对话,再从对话里摘题目。OmniAssistBench 把它倒了过来。先从 YouTube 等现成视频里挑"动作本身讲了一个固定流程"的素材,反推出画面里的人正在实现什么目标,再把镜头按交互轮次剪开,给每一段配上一问一答。论文把这套思路称为逆向工程,因为它是从动作的结果还原动作的意图,而不是从意图去拍摄动作。
数据生产管线分四步。第一步,场景设计与视频收集。真人专家和强模型一起头脑风暴出场景清单,再从 YouTube 和动作、教学、情绪类数据集里挑原始素材,个别情节实在找不到的,就自己拍几段。第二步,QA 设计。为每段素材写一句 Ground Truth(标准答案),再配 1 到 3 个 Key Points(关键点),防止评分只认一句话、把逻辑等价的不同说法误判为错。第三步,视频剪辑与提示嵌入。把问题用 TTS 转成语音、压平音量后嵌到片段结尾,手势和手写动作用 PiP(画中画)插进画面,用户目标做成屏幕字幕,非时序视频统一剪到 30 到 180 秒、约 1080p 分辨率。第四步,质量复核。用 Gemini-3-Pro 把样本读一遍,如果它的输出与标准答案措辞不同但逻辑正确,人工就把这种说法补录为 alternative reference(备选答案)OmniAssistBench。

图注:论文的四阶段数据构造管线,以多任务追踪为例。从左到右依次是场景设计与视频收集、QA 设计(标准答案句加 1 到 3 个关键点)、剪辑与提示嵌入(TTS 音频、画中画手势、字幕目标)、生成式模型质量复核。图下方是论文该图的说明文字:精心设计用户目标与重度视频剪辑,令人类劳动难以被基于 MLLM 的自动化管线替代(make it difficult to replace human labor with MLLM-based automatic pipeline)OmniAssistBench。
代价有多重?论文直接给了两个数字:整个基准累计投入 1000 多个专家工时;一个多轮交互样本,需要这一领域的教授级标注员花大约 4 小时来完成 OmniAssistBench。

图注:项目页版的同一条管线,标注了每个步骤谁在干活。第一步 Human expert 与 LLM 一起头脑风暴场景并收集原始视频,第二步产出用户目标与 QA 清单,第三步做剪辑和提示嵌入,第四步由 Omni-LLM 补充措辞不同但逻辑正确的备选答案 项目页。
你可能会问,为什么不用多模态模型自动标注?论文的回答很直接:任务针对的是字幕和描述会丢掉的非显著细节,高级用户的意图无法仅从字幕推导出来,而 TTS、字幕、手势画中画这些剪辑工作本身就是手工活 OmniAssistBench。VITA-1.5 的训练数据也全部依赖合成,这一例恰好与论文所述的素材稀缺相呼应 VITA-1.5。这份评测数据不是模型的副产品,而是人工重构的产物,四个字的"逆向工程"背后是不可压缩的人力成本。
66 分在考什么:两层任务体系与三个极限场景
OmniAssistBench 不是靠做选择题拿分。它把"当助手"拆成两层任务体系。Basic 层(基础交互理解)测单轮感知,共四类:社交感知、时间感知、指代感知、非音频提示跟随,其中非音频提示跟随专门考手势和屏幕文字这类不说话的命令。Advanced 层(进阶交互理解)测多轮交互,共三类:上下文感知响应、主动响应、流程追踪。两层往下拆出 16 个子任务,比如手势提示跟随(GPF)、OCR 提示跟随(OPF)、单事件触发响应(SER)、多任务追踪(MT)OmniAssistBench。

图注:任务体系的同心圆图。内圈是 7 大类任务,颜色区分 Basic 与 Advanced 两层;外圈是对应的 16 个子任务缩写,最外侧是三个真实世界案例。结构即论文所述:7 大类 16 子任务 3 案例 OmniAssistBench。
这套分类不是从抽象能力清单凭空编的。项目页把设计来源讲得更清楚:任务是从真实应用场景反推出来的。会议助理要能边看视频边记笔记,抽出要点、总结、行动项和决策;烹饪助手要盯着锅台的流程一路提示到出锅;视障辅助要能听懂语音指令、看懂手绘地图、带人穿过办公室。场景在前,能力分类在后 项目页。

图注:从应用场景逆推到能力框架。左侧是会议助理、烹饪助手、视障辅助三个真实应用及其界面摘录,中间箭头把场景需求归纳成能力,右侧落成 OmniAssistBench 的两层任务框架 项目页。
场景化走到极限,就是三个特意新拍的"真实世界案例"。会议模拟:12 人圆桌、20 分钟的视频,用户一边看一边让 AI 抽要点,三个案例平均约 15 轮交互;视障引导:用户假装盲人,靠一张手绘地图让助手带自己在办公室里走动,有人进门时要主动播报;手工艺追踪:三个人合作做手工,助手要分辨哪些问题是问它的、哪些是用户之间闲聊,还要盯住离开画面的小物件 OmniAssistBench。这些案例把主动、时机、多轮记忆全部压在一起,是最接近真实助手的考法。
评分协议也随之换血。没有标准答案选择题,测试时模型拿到的就是嵌好字幕、语音和画中画提示的视频本身,不再附加文本指令 项目页。系统提示要求它判断不该回应时,就输出 [KEEP QUIET] 保持沉默。打分交给 LLM-as-a-Judge,也就是让另一个大模型当裁判,由 GPT-5 按 0 到 5 级评分表从三个维度给分:准确与完整度(对照标准答案句和关键点看语义是否覆盖)、冗余度(复述废话扣分)、沉默遵从(该安静时说了话扣分)。分数归一化到 100 分,60 分是有效阈值,上下文塞满后用 FIFO(先入先出)截断最旧的内容 OmniAssistBench。
一个模型在 OmniAssistBench 上的得分,不是选择题正确率,而是"该不该说、什么时候说、怎么说、还记得不记得"这些交互能力的结构化成绩单。
最好也只有 66.4:顶尖模型栽在四个坑里
11 个模型全部跑完,排行榜长这样 项目页。
| 排名 | 模型 | 参数量 | Basic | Advanced | Real Cases | 总分 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gemini-3-Pro | – | 63.6 | 68.2 | 68.0 | 66.4 |
| 2 | Gemini-2.5-Pro | – | 65.4 | 66.4 | 44.8 | 64.6 |
| 3 | Doubao-Seed-2.0-lite | – | 53.2 | 62.1 | 35.5 | 57.3 |
| 4 | MiMo-V2-Omni | – | 53.6 | 55.2 | 41.0 | 53.8 |
| 5 | Qwen3.5-Omni-Plus | – | 41.6 | 57.8 | 50.6 | 51.6 |
| 6 | Qwen3-Omni-Instruct | 30B-A3B | 46.4 | 53.8 | 53.8 | 51.2 |
| 7 | MiniCPM-o-4.5 | 9B | 44.6 | 47.8 | 37.8 | 46.0 |
| 8 | Baichuan-Omni-1.5 | 7B | 45.0 | 41.8 | 44.8 | 43.2 |
| 9 | Qwen2.5-Omni | 7B | 37.0 | 46.6 | 45.2 | 43.2 |
| 10 | MiniCPM-o-2.6 | 8B | 41.8 | 40.2 | 31.2 | 40.2 |
| 11 | VITA-1.5 | 7B | 24.6 | 25.8 | 14.6 | 24.6 |
读这张表,三组对比最值得拿出来讲。第一组是闭源与开源的分界。最上面四家是闭源模型,从 MiMo-V2-Omni 的 53.8 到 Gemini-3-Pro 的 66.4,第五名 Qwen3.5-Omni-Plus 是介于闭源与开源之间的 API 模型;开源第一名 Qwen3-Omni-Instruct 拿到 51.2,与 Gemini-3-Pro 相差 15.2 分 OmniAssistBench。这个差距不是"差一点点",而是几乎跨了一个档位。
第二组对比藏在 Gemini 自家。Gemini-2.5-Pro 在 Basic 层以 65.4 反超 Gemini-3-Pro 的 63.6,但一到真实案例层就跌到 44.8,落后 23.2 分 项目页。单轮感知的差距已经很小,真实多轮场景才是真正的分水岭。第三组看代际:Qwen2.5-Omni 到 Qwen3-Omni-Instruct 是同一家族的一代之差,总分从 43.2 升到 51.2,正好 8 分。Qwen3-Omni 的技术报告提到,它把 Thinker-Talker 双塔架构升级成 MoE,用从 2000 万小时音频训练的 AuT 编码器替换旧前端 Qwen3-Omni。这类架构描述为这一代的得分变化提供了可能的设计背景,论文并没有把它当作这 8 分差距的因果归因 Qwen2.5-Omni。
分数之外,更要紧的是错误谱。论文把失败模式归成四类,四类的共性值得点破:这些失败常表现为模型理解到了部分线索,却仍作出了不合适的回应。
第一,手势提示跟随。评测协议提前把"这个手势对应这个命令"的映射表交给模型,它仍然无视手势、照自己的理解作答 OmniAssistBench。开源模型在这个子任务上表现普遍糟糕,除 Baichuan-Omni-1.5(43.2 分)外,其余全部低于 35 分 项目页。第二,长时记忆。1fps 采样下,32k 上下文大约两分钟就装满,MiniCPM-o-2.6 能装约 380 秒的视频,Qwen 家族每帧 token 更重,只能撑约 80 秒,多轮流程追踪根本跑不完 OmniAssistBench。
第三,延迟响应。要求等待时模型抢答,输入静默时它复述背景语音。反直觉的佐证来自模态消融:去掉背景语音后,模型的主动响应得分反而上升,说明背景语音对它们是干扰源而不是线索 OmniAssistBench。第四,跨轮目标丢失。用户目标只在第一轮出现,后面每轮都是新画面,模型到第三四轮就忘了最初任务,退化成给最新画面写解说词 OmniAssistBench。VITA-1.5 在流程追踪的几个子任务上几乎全栈垫底,与它榜尾 24.6 的总分一致 项目页。
一个对照最能说明问题。据官方技术报告自报,MiniCPM-o-4.5 是首个开源全双工 Omni-LLM,并把持续监听与约 1Hz 的主动决策写进了架构(自报,尚无第三方独立核验);流式工程上它走在前列,但没有因此在主动响应类任务上表现出明显优势,总分 46.0 仍在中游 MiniCPM-o 4.5。它上一代 MiniCPM-o-2.6 曾是 StreamingBench 上开源阵营最佳,但那测的是静态流式理解,换到多轮主动交互只剩 40.2 分 MiniCPM-o。这一对照尚未显示流式工程会自动带来主动响应上的优势。提示交互决策这一环值得单独放进评测里考察,但单凭一个模型的前后代对照,还不足以断言瓶颈已经确定出在工程之外。
那分数可信吗?论文用三个裁判互校:GPT-5、GLM-5、DeepSeek-v3.2 两两打分,Pearson 相关性都高于 0.75(论文原话为接近或超过 0.8)OmniAssistBench。裁判之间大致一致,但开放评分的固有主观性没有消失。两组消融继续给结论定性。把前一轮的模型输出换成标准答案做 teacher forcing(教师强制),总分只有小幅提升,因为模型学的是标准答案的简洁风格,而不是把答案和视频内容连起来;把 1080p 降到 360p 能换约 50 秒额外上下文,整体收益不显著 OmniAssistBench。
为可比性付的账,值不值
把账摊开算。得的一面:这份基准第一次在排行榜规模上把"该不该说、什么时候说、怎么说"变成可量化维度,四种此前在视频问答里永远测不出来的失败模式被摆上台面。失的一面:预定义路径让评测只能测"沿一条路走对",测不到真正灵活的引导;开放作答依赖 LLM 裁判,0.75 到 0.8 的相关性说明主观性仍在;300 段视频、685 道 QA 的规模不算大,1000 多个专家工时的标注成本又无法扩展 OmniAssistBench。
| 得到 | 付出 |
|---|---|
| 11 个顶尖模型第一次同榜接受交互决策评测 | 模型只能沿预定义路线引导,测不出灵活应变 |
| 手势、记忆、时机、目标保持四类失败模式被显化 | 开放式评分依赖 LLM 裁判,主观性仍在 |
| 300 视频 685 QA,覆盖 7 大类 16 子任务 3 案例 | 数据规模有限,1000 专家工时成本不可扩展 |
放回评测谱系,能看清这一步跨了多远。同一个团队从 2024 年的 Video-MME 静态问答基准做到 2026 年的交互助手基准,评测对象完成了一次代际跃迁,两篇的团队里都有 Chaoyou Fu Video-MME。同期还有别的路线在向"动态"靠拢:EgoSafetyBench 把自我中心视频切成 0.5 秒的流式片段,让模型以安全守卫的身份逐段判断画面里的动作是否危险,还要防被场景里反常识的印刷文字带偏 EgoSafetyBench。两个基准都放弃了静态问答,但焦点不同:OmniAssistBench 盯的是对话轮次,EgoSafetyBench 盯的是时间粒度,分数不能直接比。这两项同期工作显示,动态化评测正出现不同尝试,只是助手型和守卫型各走各的路。
所以这份 1000 专家工时的基准值不值,取决于你愿意为可比性牺牲多少交互的真实性。如果只想每隔几个月给各家助手排个名,固定路径是必要条件;如果想知道一个助手能不能在你临时改主意时随机应变,这条路还差得远。OmniAssistBench 的价值不在给出最终答案,而在第一次把交互决策变成可以打分、可以对照、可以争论的公共问题。模型读不懂手势、记不住目标、管不住嘴,这些从前只能靠体感吐槽的毛病,如今有了数字。
想深入可以读原文:OmniAssistBench: Assistant-style Interaction Benchmark for Omni-LLMs — arXiv:2608.21360
参考文献
- OmniAssistBench 原始论文:OmniAssistBench: Assistant-style Interaction Benchmark for Omni-LLMs (arXiv:2608.21360, 2026-08)
- OmniAssistBench 项目页:官方项目页,含 leaderboard、子任务表与管线图
- Video-MME:Video-MME: The First-Ever Comprehensive Evaluation Benchmark of Multi-modal LLMs in Video Analysis (arXiv:2405.21075)
- Qwen3-Omni:Qwen3-Omni Technical Report (arXiv:2509.17765)
- MiniCPM-o 官方仓库:OpenBMB 官方 README 与模型卡
- VITA-1.5:VITA-1.5: Towards GPT-4o Level Real-Time Vision and Speech Interaction (arXiv:2501.01957)
- Qwen2.5-Omni:Qwen2.5-Omni Technical Report (arXiv:2503.20215)
- EgoSafetyBench:EgoSafetyBench: A Diagnostic Egocentric Video Benchmark for Evaluating Embodied VLMs as Runtime Safety Guards (arXiv:2607.00218)
- MiniCPM-o 4.5:MiniCPM-o 4.5: Towards Real-Time Full-Duplex Omni-Modal Interaction (arXiv:2604.27393)